神武手游里,龙宫和魔王都为法系门派,两者也一直为了“最强法系”这个称号纠缠不休,那么今天小编就为大家带来龙宫与魔王对比谁才是最强法系?!
_魔王具体分析
魔王的门派特色也就是法伤高,输出集中,利于控尸体。龙宫这个门派输出分散,而且输出低于魔王无论单法还是群法。且魔王具备物理躲避的门派特色,关键时刻是可以扭转战局的。几个控尸技能也在龙宫之上,群P更受欢迎(魔王进阶攻略)。
_龙宫具体分析
龙宫的定位为法系输出,大秒之一,挂机烧双等最受欢迎的职业之一,技能达到105后龙卷雨击可秒5,清怪神技。龙宫主要吃灵力,装备上主要需要弄个好项链,有个好输出才是关键。这不过是新手选择,到了后期高手进阶则需要全面发展。现在流行的各种4魔1血、4魔1耐、4魔1速甚至是3魔1血1耐的加法虽然生存有点保障但输出到了后期实在相差太多,任务用用还好,PK实在不堪。总之对新手来讲,想要挂机刷怪龙宫是个不错的选择,与魔王相比更加脆弱,很容易就空血倒地。(龙宫进阶攻略)。
_魔王和龙宫PK对比
门派特色龙宫法术必中,魔王物理躲避。个人觉得群P龙宫的门派效果强于魔王,一般PK,除了L3位的龙宫魔王,一般不会重点杀LGMW,控不好起来照样秒你,魔王的物理躲避在群P中并没那么好用。除去你威胁大,一开始点杀你,到了最后开始杀你的时候那基本上队伍里物理、封系是趴着了,撑死辅助陪你一起站着,群P打到这程度了,你魔王连续躲十回合有什么用?单P的话另当别论,想象下大唐扫你三次空两次会是何等的吐血。
【魔王寨】
魔王必刷的特技烽火连城,体耐魔王的话可以考虑带CH四海晶清等大特技,由于现在辅助大多会刷罗汉,法系的输出环境并不容乐观,且法宠的加强,随便来个连爆波输出都不会比人低,PK除非是多秒队,不然法系一般走半辅助补刀守尸清宠路线,当然视情况而定。
飞沙走石作用:从表面上来看,魔王的秒在于质,龙宫的秒在于量。但LG和魔王输出的结果并没有相差多少,加点、装备、变身卡等因素,使得伤害的计算远远超过了龙卷和飞沙的计算公式。
三味真火所用:三味的单烧远超过了龙宫的龙腾,在没有特技放烽火的情况下,三味守尸的效果还是很给力的。
无敌牛虱作用:别小看招出来的小山精,输出也是很可观的,关键的是不受格数限制,即便你们这边10位满了同样可以拉出来,多一格就算是吃伤害也很划算。
赤炎咒作用:火环的伤害其实是很高的,可以废掉普陀的灯,点杀控尸也是一大神技。
【龙宫】
如果只有一法的队伍,龙3位置的LG,你有只全血耐卡敏宝宝会让对面菊花一紧。龟速孩子的话,推荐4耐或者3.5耐,技能强壮防御神佑小技能带能回蓝的,(援助也有奇效)。不用和mv去比伤害,比不过的。LG刷出罗汉不要扔,因为你有可能达到法系一速,mv却几乎没人走这条路。速龙意在高速清宠,耐龙和龟速暴力龙目前是主流,可能区不同,侧重点也不一样,玩家可以根据喜好自行选择(速龙VS耐龙VS暴力龙)。
烽火法暴必备,回魂咒是比CH用的特技,同理物理系有个化险为夷配合一速宠啦封或辅助起来喝酒也很好用,但和破血弱点斟酌。装备尽量选择二加一减,减的是魔法,武器打太阳或神秘。堆耐效果大于堆体,这个有待对比,我一直是全堆耐的。速龙带一只3吸收防御神佑(援助)全耐宝宝效果也不错,有能力5技能的话加个强壮。PK时宝宝出现缺口而且你的宝宝存活的话,还是按防御吧。
龙卷雨击作用:伤害虽然比魔王略低,但胜在数量优势。其实各有千秋,没有哪个技能好坏之分。龙卷雨击PK的时候主要是清宝宝和群体输出,逐渐为己方累积优势,推荐在PK时咬住对方封系持续施压。
龙腾作用:伤害略低于魔王的三味真火,在门派闯关、三十六等难度较高的活动中是常用技能,用龙腾主要用来点杀法抗低的怪物。
双龙戏珠作用:龙宫神技之一,双龙戏珠是PK守尸的绝佳技能,在PK中的使用次数甚至超过龙卷雨击,在PK中要是对方有人倒下,龙宫的少年们必然会毫不犹豫用双龙戏珠对着尸体秒。
九龙啸天作用:这是神武手游中唯一可以直接攻击隐身的技能,运用得当有奇效,PK中对付隐身宝宝效果奇佳。
神武手游龙宫和大唐哪个好
问题一:神武魔王和龙宫玩哪个好呢? 20分 根据我的经验发现神武不是梦幻发现单法攻击输出其实是一样的,所以魔王和龙宫都可以,等你以后副本的时候你会发现魔王的生存高过龙宫毕竟躲闪在哪呢,但是魔王你也要学会忍受一秒2躲闪的局面,但是处御魂后明显龙宫的御魂高过魔王的,所以看你个人喜好,在以后pk中龙宫的双龙会是守尸绝技,谢谢希望采纳 问题二:神武哪个法系厉害 龙宫魔王哪个好 没法比,不过PK感觉魔王比较多,但是想要玩的爽装备属性一定要高。。 龙宫后期的技能相对与魔王来说,可玩性稍高点... 问题三:神武魔王和龙宫哪个好 看你卡级不卡级,卡几级。59-69-79-89的话建议魔王,不花钱的前提下PK魔王有优势。上就90以后不花钱的话两个职业差不多,100过后龙宫的优势会慢慢体现出来。主要还是得看你运气 还有花了多少RMB。 问题四:神武魔王和龙宫哪个厉害 LG 和MW 只要你有钱哪个都JP 不过你不是RNB战士的话 只是为了1V1PK的话 个人认为MW好一点 MW的攻击会影响到法术伤害的!而LG不会 再说了 LG要比MW秒多一个 既然要多秒一个的话 必然要秒出的血要少点吧!群P的话 LG好一点 起码可以秒多一个 能快点清BB啊! 问题五:神武龙宫与魔王哪个职业更好 看你喜欢了,我是玩的魔王,被躲避很不爽,但龙宫被吸收也是硬伤,各有特色,还有就是我感觉我的血符我自己打就好了哈哈,卖钱的话级低的攻符没什么用 问题六:神武龙宫和魔王哪个好 神武肯定是龙宫了,因为龙宫的御魂多样花,可以玩出各种套路。 问题七:神武魔王和龙宫。哪个更强。(分析和加点) 我还真是笑了,本人玩的就是魔王和龙宫.打服战你龙宫一法系一开始不清BB你炸蓝?神武是加魔不涨蓝,但你认为几十蓝去炸要炸几回合,你一龙宫能撑几回合?双龙宫?服战是有几个队伍带双龙宫怒龙诀炸蓝,但你看下双龙宫的多法队能打进几强,普陀灵动对多法队的压制不是一般的强.魔王和龙宫本来就都是法系,魔王上场几回合就值一血环?龙宫炸蓝就那么恐怖?别逗了.楼主想玩的话两个都可以,加点 五魔,不然后期等着喊洗点吧 问题八:神武2里的龙宫和魔王后期哪个pk更厉害? 我玩的就是龙宫,也和魔王pk过,个人感觉打群架的时候龙宫可以秒5个,用坐骑技能可能打六个,魔王打四个,都可以起到守尸的作用,通常都是认为龙宫重数量,魔王重质量,pk的时候不光是看门派技能,还要各种宝石的镶嵌级别,宝宝,个人防御等等,有龙宫可以打得过魔王的,也有龙宫打不过魔王的,感觉差距不大 问题九:神武魔王与龙宫选哪个? 不知道神武以前还有个名字叫神武魔王外传么?果断魔王吧,理由如下: 秒四与龙宫秒五相差不大顶且点杀力强一些。技能上算是各有千秋吧,至少比LG没劣势。 但门派特色爽。LG特色是法术必中和师门信誉多,MW特色招架物理攻击,大唐运气不好就三刀两种,个人认为比LG的特色好。当然LG特色并不差。 其实这俩没必要太纠结,都是很好的。不介意狮子和修罗丑一点就魔王吧,对外貌有要求就LG吧。玩得好都牛逼的 问题十:神武后期龙宫与魔王的比较 我觉得还是MW好,MW门派特色能闪物理攻击,生存能力强,输出上伤害还是MW高一些,门派F还是MW的F比较好啊,什么门派都需要,LG的F只有物理职业才需要
神武手游龙宫和大唐哪个好玩
一、画面
从上图中我们可以看出,相对于端游来看,梦幻西游手游的画面更为精致,色彩表现能力有了较大的突破。而神武手游的画面相对于端游来说并没有太多改变,并有些略显阴暗。梦幻西游手游画面神武手游画面
二、音效
在音效方面梦幻西游手游也与端游有所不同,整理来说给人的感觉还不错,但是对比起端游的音乐也并不突出。相比起梦幻西游手游,神武手游的音效则更为还原端游,整体风格没有太大变化。
三、游戏内容
在游戏内容上,梦幻西游手游与神武手游的差距并不明显,区别主要在于小伙伴系统上。梦幻西游手游的小伙伴系统,是通过免费提供的方式轮流提供给玩家使用,如果玩家想要永久拥有可以购买,小伙伴会随着人物的提升自动提升等级与属性无需另外的投入,主要还是以提升人物与宝宝为重点。神武手游中的小伙伴系统则需要自己培养与搭建,如果说梦幻西游手游中的人物是重点的话,那么神武手游的小伙伴与人物和宝宝一样重要。从小伙伴这一点就可以看得出,神武手游更加偏向单人游戏,你一个人就可以闯荡四方,而梦幻西游手游则更加偏向玩家之间的交流,即使说系统有提供小伙伴,可是想要更好的在里面玩下去还是得多认识更多的人。
四、交易模式
在神武手游中,我们没有办法进行玩家之间的物品交易,也就是说,想要获得高人一等的实力的话,花费大量的时间是在所难免的,不过这一举措也非常适合那些休闲型的玩家。反观梦幻西游手游,虽然交易类型被锁死在药品、烹饪等消耗品以及50级和60级的装备上,但是这也变相的向玩家表达,完全不投入人民币是行不通的。这也非常适合那些想要速成的玩家。
五、综合来看
相比于风格玩法类似的,但时间上占据了先发优势的神武手游,梦幻西游手游在画面和系统上都要做得精致得多。而作为一个先行者,神武手游在处理某些场景和功能上的做法,似乎也为后者打开了思路。
考虑到喊话组队效率太低,梦幻西游手游做了一些优化,加入了助战系统,人数不够时,系统会提供一些默认的角色供玩家选择,级数和玩家一样,自动战斗不受控制。比如你是龙宫(擅长法术),你可能需要物理DPS、治疗类相辅助,这样就能组成一队,单刷也是五人队伍。神武手游中也有类似的“伙伴”内容设计,这样的好处在于原本一些琐碎的任务不容易凑齐人,现在不必非要和路人组队,单人就能过,也适应了手游更单机化的特点。在神武手游中,游戏加入了自动匹配玩家的功能,玩家点击匹配后就只需等待系统的分配。梦幻西游手游则更进一步,除了自动匹配,加强了便捷组队功能,组队会按照“剧情”、“捉鬼”等类别分得更细,还列出已有的队伍,很直观列出想要加入的队伍,组队方式便捷了许多。
原本梦幻西游手游中门派差异化,是游戏值得深究的一个乐趣,但移动版把游戏初期门派间的差异降低了,化生寺需要技能50级才能秒2(群攻两个怪),龙宫只要25级就能秒2,而大唐前期就没有好的群攻技能,新手前期就会觉得上手比较难。在神武手游中做了这样的改动,上线的职业前期都有一个秒3的技能,至少新手阶段大家之间没有那么大的差异,梦幻手游里你同样会注意到这一变化。