诛仙手游鬼王该如何正确的培养?相信很多选择鬼王这个职业的小伙伴都想了解!下面小编就为大家分享一篇关于鬼王的攻略,希望对大家有所帮助。

诛仙手游鬼王眩晕

文章来源百度贴吧@恐怖de小熊

作为鬼王,我是聚灵控!超爱聚灵,没有聚灵的鬼王和咸鱼有什么区别!所以喜欢堆真气,总有人劝我放弃堆真气,全力堆防御鬼王可以很肉!可是防御主要看的就是装备和首饰的成色还有练器等级。并且防御和真气并不冲突!真气并不牺牲防御属性!真气真的真的很难堆!最重要一点不能放弃聚灵因为鬼王除了聚灵和配合天书一的霸天,就没有像样的输出了!大招未明变态在于控制,那点输出简直可以忽视,尤其是四下能打中三下就阿弥陀佛烧高香了!鬼王技能伤害和其他职业普功差不多!早期策划还算是认真考虑了技能,每个技能级别不同,飞升后干脆也懒得想了,全部22满级吧!其他职业6的飞起,鬼王独自神伤!鬼王唯一欣慰的就是霸天又可以多晕零点几秒了!有人问我既然是聚灵鬼为何选择天书一控制而不是天书三的极限聚灵,我想说如果你是小v那么可以选择天书三走极限聚灵!好比以前我帮派有一个合欢,不破爱花。他是小v但是他爆伤6的飞起,有1.8w。这样走极限才可以有机会干掉高战!打同道法更是可以做到秒杀!破凶也是一把好手!推荐大v均衡发展小v走极限!

下面说主题。

1.灌注。鬼王是全职业最容易未命中的,所以鬼王一定要堆命中。有些人放弃了命中堆爆伤和暴击,我认为鬼王可以没有爆伤暴击但是命中一定要给力!爆伤堆不过爆减,鬼王还不能全部堆爆伤,因为还需要真气命中和暴击!因此我放弃爆伤,全部命中和暴击,不追求爆伤得伤害!只求稳定输出!我左边三件装备都是攻击、真气、暴击。右边三件装备都是防御、气血、爆伤减免。左边两件首饰攻击、真气、命中。右边两件首饰防御、气血、爆伤减免。早期不会玩,所以全部堆了暴扛,现在发现暴扛仅仅作用于鬼王和天音。因为青云的暴击通常都堆得很高,一般都有三十多万。但是暴扛我全灌注加全星魂也只能二十多万,高不过青云的暴击。更不要说开了状态八十万暴击的合欢!暴减PK作用很明显。而且暴扛提升的途径太多了,星魂、宝石、灌注、装备、培元、修真都可以,爆减提升途径少到暴!所以我听取了朋友们的建议全部洗掉全部灌注爆伤减免!只有爆减高挨揍才不会那么疼,这样我就可以多释放几次聚灵!

2.宝石。宝石没什么大太争议,我是攻击、真气、命中、暴击!防御、气血、暴扛、躲闪!根据自身需要可以上眩晕精通宝石和抗性宝石!

3.修真。修真根据自身需要来选择,我有两个点。虽然我需要真气但是真气加成26实在少得可怜因此我选择右边的气血。闪避和全抗性我不要,遇到就点对面的属性!

4.培元。培元属性只有一百点,但是加成很可观!因为爆伤和爆减这俩神属性实在难得所以我在这上面多加了一些全部点到20。其他攻击、真气、命中、防御。各加15。我并不追求最高道法只求属性对我意义最大。

5.星魂。我是天机加七杀的组合。有人要问既然我说暴扛无用为何还要选天机。这样道法很低。因为我追求真气,能增加真气的只有天机和七杀。如果不追求真气可以全破军!我现在用天机也是为了激活命中和防御,如果精通不够了我再把第一部分换成七杀!第三部分因为天机可以激活的是防御而七杀激活的气血,气血被打掉就没了,而防御一直起作用所以我建议激活属性选择防御!感觉这样挺适合鬼王!鬼王就不要追求最高道法了,实用才是目的!

6.阵灵!我用过好多阵灵,曾经疯狂迷恋小白、三尾、道玄、雪琪、小凡、惊羽。并且花大把银子洗的很完美。虽然看似很美但是被高战合欢虐成狗!因为缺少爆伤减免。扛不住两套技能。合欢一个缠绵干掉我一百八十万血,比我聚灵还可怕。但是楼主脸黑,才合成三妙!这样我的鬼王终极阵灵才热乎出炉!鬼王、鬼厉、毒神、三妙、周一仙、金瓶儿!这套阵灵无疑是最适合鬼王的阵灵。没有之一!完美的爆伤减免配合完美的真气。并且气血、防御、命中一样不缺!强烈推荐鬼王选择此套阵灵作为终极阵灵!这套阵灵洗好了很牛。目前洗的不算很完美,最满意的就是三秒洗出的情缘。没花几万洗出来了极品属性!个人感觉最难洗的就是周一仙和金瓶儿、因为情缘属性搭配的太多,想要极品属性简直就是难上难!有钱我在继续洗这俩,暂时凑合用!其他不上阵的卡也很主要,左边洗出自己需要的属性!忽视右边情缘!可以提升很高!

7.练器。没什么可说的!完美***!这位童鞋你说什么?我说完美真是好,完美真是棒,完美完美最完美!

8.法宝.作为聚灵鬼我选择一定是鱼翅了!第二选择无遗噬魂!灌魔花了几百万下去没粗来四级聚灵,我也是醉了!索性放弃。就用霸天神技也不错!不追求最高道法的我法宝道法超级低!属性实用就好!我最想要的是真气,防御,爆伤减免!但是已经喂到如此地步再换伤不起,就这样吧!天琊我没用过,所以我不在此过多点评!铸元,肯定平均点最好!但是需要噬魂这些强力法宝!这些法宝加成高!楼主最开始没研究,以为只有使用的法宝才可以生效,只点了翅膀和寒冰剑,结果收到完美补偿的大礼包!嘿嘿!

9.技能。两套技能我一套大招未明,天书一和天书三双修!一套大招明王,天书二和天书三双修!我目前优先学习的天书一!虽然天书一只有19w真气,而天书三的真气有22w。但是天书一未明6秒,追风7.5秒,对眩晕目标技能伤害增加20%。霸天伤害250%这些足矣弥补真气的损失!并且控制技能的链接更顺滑!以后双修鬼王即可拥有超强控制也可以拥有完美聚灵!另一套我优先学的天书三,极限聚灵!作为帮战和跨服使用!七脉单挑还是天书一最强!技能如图所示,以后技能点数充足了会考虑把火焰刀点满!首先考虑的还是其他技能!修罗不学,因为释放太慢!不实用!加点方式千千万,仅供参考!自我感觉还不错!总有人问我连续技怎么设置!我就想说没人会使用连续技!这就是鸡肋功能!放弃吧!

10.宠物.这个我没太研究,就不多说了!我就知道鬼王缺命中我就点了这些技能玉,这个宝宝也是垃圾!凑合用吧,没有钱!

11.帮派属性.这个属性虽然低但是蚂蚁也是肉啊!细节来自全方位的。一个都不要落下!有帮贡可以修炼试试!

诛仙手游鬼王眩晕技能

诛仙手游鬼王封神技能怎么选择?诛仙手游飞升160级后会开启封神系统,选择阵容并完成任务就可以封神,之后就是提升封神等级获取技能点来学习新技能。鬼王封神技能如何选择呢,下面就和小编一起来看看吧!

鬼王技能

1.仙:

魔魂天咒:攻击近程目标4次,每击根据真气上限的12%附加攻击力,造成145%伤害,同时每击有12%几率回复5%真气,冷却时间12秒。

魔魂天咒.玄:释放魔魂天咒造成的伤害提升10%。

魔魂天咒.云:释放魔魂天咒时,对目标额外附加气血回复降低10%的减益效果,持续8秒。

2.魔:

指天骂地:攻击自身周五5码范围敌人,每击附加10%攻击力,造成80%伤害,并附加1秒晕眩,同时降低其3%攻击,持续8秒,冷却时间15秒。

指天骂地.煞:释放指天骂地后,每秒恢复1%真气,持续3秒。

指天骂地.凶:释放指天骂地后,额外降低周围敌人10%暴击,持续8秒。

3.佛:

逆水咒:牺牲自身30%攻击,按照155%比例转化为防御,持续10秒,冷却时间20秒。

逆水咒.禅:释放逆水咒后,若敌人对你发动攻击,则会对其实施反击,附加2%攻击力,造成20%伤害,持续10秒。

逆水咒.空:释放逆水咒后,每当敌人对你发动攻击,则降低其400暴伤加成,持续3秒。

析:仙鬼王技能单体输出,而且根据真气加成攻击,总体伤害不低,这个技能可以让鬼王在副本中多点输出,不过作用不是很大,PK的话可以配合末名斩,可以稳定输出。

魔鬼王技能很强势,直接让鬼王拥有群体眩晕的能力,随等级提升还能增加眩晕时间,同时技能群体持续输出,还能降低群体攻击和暴击。这个技能不管是PK还是副本,都在一定程度上加强了鬼王。

佛鬼王技能我个人认为是对鬼王的最大加强,也是确定了鬼王之后的定位,就是纯防御。玩过鬼王的都知道,鬼王技能和天书很多都是增益自身防御,减益对方攻击,只不过比例不大,所以体现不出那种极限的效果。但现在多了逆水咒这个技能,就完全不一样了。一个人物的属性,防御是攻击的3分之2,而使用逆水咒后,相当于攻击和防御互换,防御还能加的更多,而且这还是1级的属性,如果是满级,转换比例更高。当对手的攻击比你的防御低的时候,可以想象伤害是多么低,在加上其他技能的效果,就算是对面高你几百万道法,也破不了防,就算对手暴击、暴伤再高,破不了防,也是废属性。佛鬼王,将会是以后的主流。这个只是我个人的想法。

总体上,鬼王选择魔和佛比较多点,魔和佛都可以用来PK或副本,魔输出加控制,佛副本中单纯抗伤害,PK配合单点控制,也很不错。至于仙鬼王,适合堆真气的暴力鬼王。

诛仙手游鬼王眩晕精通

诛仙手游 鬼王四大流派,加点天书法宝连招应有尽有。诛仙手游鬼王有很多流派,每个流派都有不同的加点及培养方向,下面跟我一起看吧! 首先为下文解释几个名词 一聚鬼王:连招内只包含一次聚灵的鬼王且攻击较高可以用别的技能打伤害的鬼王,控制时间长,且团战续航也算可以。花费较高 二聚鬼王:攻击较低的,只靠两次聚灵作为输出的鬼王,单挑可以但团战无力,因为帮战复活都是半血半蓝,严重影响聚灵输出,所以帮战中存在感是最低的。需要堆蓝,花费较低 团战鬼王:需要攻击比较高,主群攻技能,面伤可观但容易被针对,需要良好输出环境,花费较高 肉盾鬼王:牺牲了攻击加强自身生存,依赖队友,亦可作为风景党为了看风景跑地图首选,花费最低 Ps.有的鬼王不玩聚灵,这样的鬼王玩的好的基本都是高V,属性都是很高的,聚灵半蓝的消耗对他们来说性价比不高,所以不需要聚灵的爆发。而平民小V还是需要聚灵的伤害来缩小与高V的差距的。 因为每日洗点次数有限 所以加点图我就不放啦,大家可以对着游戏看加点(第一次有人把懒得截图传图说的这么清新脱俗)。 1、四大流派加点 一聚鬼王 在保证一次聚灵输出的前提下,极限增强攻击能力。 技能加点 第一重 疯魔1 火焰满 绝情满 其他不点 (有人会说点血誓,亲测加成真气并不高,技能点数加这么点真气真浪费,一聚鬼王不推荐) 第二重 天魔1 追风1 霸天戮杀满 聚灵满 其他不点 第三重 猛火咒满 嘲讽1 厚土密云都满 未名满 其他不点 此时多出技能点全加到第一重疯魔斩(配合天书加攻击) 再补满第二重天魔舞和追风,最后补上加精通和抗性技能。 天书方面 亲测三本天书相同技能可以叠加(比如戮魂和魔曲的炽热)而且等级不够不太清楚具体点数加成,所以以下为理想方案。 因为第二卷天书前几个技能没啥用而且不同系相同技能可以叠加,所以前期混加天书可以最好提升战力,具体如下: 魔曲-炽热6点 魔曲-斗志6点 魔曲-焚心2点 戮魂-炽热6点 戮魂-斗志6点 戮魂-火舞2点 解释:最大限度强化火焰刀以及命中,剩下的可以点魔曲-战意或者戮魂-狂魔,区别是前者运气好能在放出两次聚灵之后还能用出几个技能,后者增加平砍输出。 直到96可以点出第二卷最后一个技能,洗点之后开始专精一本天书,加点如下: 戮魂第一卷 炽热6点 斗志6点 火舞2点 狂魔4点 歃血3点 戮魂第二卷 信念6点 天谴7点 魔心6点 乱舞3点(这个配合疯魔的点数加成攻击堪称恐怖) 因为第三卷天书前几个技能同样加成效果不大,所以返回魔曲系天书继续点之前说的 魔曲-炽热2点 强化火焰刀输出 然而到这里要注意了,110级前是可以免费重置的,到了110之后就要花钱了,所以在升110一定要记得把魔曲的技能点洗掉,重新点回戮魂。 最终结果: 戮魂第一卷:炽热6点 斗志6点 火舞2点 歃血3点 狂魔4点 总计21点 戮魂第二卷:信念6点 天谴5点 魔心6点 乱舞3点 总计20点 戮魂第三卷:妄言9点 震慑5点 迅疾3点 魔煞3点 总计20点 戮魂第四卷:业火3点 巧言3点 末日1点 无妄3点 驱物3点 总计13点 戮魂第五卷:十分看好破魂 多辩 亢龙 不过还没开暂不做讨论 二聚鬼王 在保证两次聚灵输出下,提升了生存能力,这种鬼王的玩法就是一种极限,花费比一聚鬼王低,但是续航能力特别低下,PK看脸两次聚灵对面不死就GG 基本没有高V是二聚鬼王。 至于二聚鬼王堆蓝简单说一下,阵灵选择情缘加真气的 炼灵炼出真气属性以及情缘(带有真气情缘的阵灵才能炼出真气情缘)法宝血炼带真气 宝石镶嵌真气 灌注真气符。重点说一下法宝血炼加真气 真的很划得来 在摆摊里找血炼为真气的 500的都可以秒了 1000的秒掉真气 226的。 技能加点 第一重 疯魔1 火焰满 绝情满 血誓满 其他不点 第二重 天魔1 追风满 霸天戮杀1 聚灵满 其他不点 第三重 猛火咒2 嘲讽1 厚土密云都满 未名满 其他不点 此时多出技能点加到第二重天魔舞,再补满加精通和抗性技能 天书方面 要点到能加成聚灵的天书需要的等级比较高 所以110前加点就和一聚鬼王一样了,110洗点之后就要改点天命系天书。 天命第一卷:逆水8 歃血5 魔罗4 斗志4 总计21点 天命第二卷:信念6 魔心6 虚无5 任性3 总计20点 天命第三卷:震慑5 妄念5 迅疾2 杀意5 魔煞3 总计20点 天命第四卷:灭神5 命运3 业火3 驱物3 总计14点 (终于点到加成聚灵的地方了) 天命第五卷: 还没开 但是最重要的提升就在这,那就是灵怨了 一级就加成聚灵40%命中 玩鬼王的都知道聚灵未命中有多痛苦 而且第五卷血绛 以及第三卷的杀意很好的缓解了二聚鬼王两次聚灵之后没蓝的尴尬 小技巧:在河阳有个NPC叫柳申仪(柳神医哈哈哈)在城门口,对话可以花银子直接满血满蓝。像我每次聚灵抢凶咒没蓝了就直接飞河阳回蓝之后队伍跟随过去。另,也看见有攻略贴说玩聚灵的鬼王要点明王保生存,所谓明王在手聚下就走,然而我觉得没什么用,单对单的话未名斩的5秒眩晕远远好于明王,而团战本就不适合聚灵鬼王还不如加毁天灭地。 团战鬼王 喜欢PVP团战的鬼王,需要高攻击,高V配上嗜血珠群伤输出爆表,虽然天魔可以回血,但是生存能力还是偏弱,容易被针对,因为毁天灭地是可以被打断的。当然生存能力问题高V可以忽略。 技能加点 第一重 疯魔1 火焰满 修罗满 绝情满 其他不点 第二重 天魔满 追风满 霸天戮杀1 聚灵1 第三重 猛火咒满 嘲讽1 厚土密云都满 毁天灭地满 剩下的加在第三重嘲讽,再补满加精通和抗性技能 天书方面 天命第一卷:魔罗4点 逆水4点 歃血3点 斗志5点 破空3点 孤注2点 总计21点 天命第二卷:魔心6点 狂灵3点 狂性3点 总计12点 剩下8点根据自身情况加在魔心或者信念上 天命第三卷:震慑5 迅疾6 妄言5 杀意4 总计20点 天命第四卷:业火3 灭神2 魔道1 驱物3 总计9点 天命第五卷: 十分看好雷牙 怒龙 加暴击减防PK必备啊 肉盾鬼王 喜欢和朋友下副本的奉献型玩家以及跑地图的风景党可以选择,这类鬼王输出较低但生存能力最强,还能最大限度增强队友攻击,装备稍差的也可以下镇魔,但非常依赖队友,因为是靠技能提升生存力,所以队友输出不够的话很容易在技能CD的时候被拖死。 技能加点 第一重 疯魔1 火焰满 绝情满 其他不点 第二重 天魔满 追风满 霸天戮杀1 聚灵1 第三重 猛火咒1 嘲讽满 厚土密云都满 明王降世满 剩下点加在第三重猛火咒上 再补满加精通和抗性技能 天书方面 魔曲第一卷: 炽热6 斗志8 焚心2 战意5 总计21点 魔曲第二卷: 信念6 魔心4 夺神7 唯我3 总计20点 魔曲第三卷: 震慑5 迅疾6 妄念5 怀德5 总计21点 魔曲第四卷: 巧言5 密云3天佑1 总计9点 魔曲第五卷: 十分看好魔甲和无间 最大限度提升防御 2、法宝选择 平民和小V玩家前期推荐神木骰(隐藏任务获得),基础加命中暴击是最需要的,之后可以选择天琊或者紫芒刃。 区别是一聚鬼王和二聚鬼王选紫芒刃,因为紫芒刃是给对方加一个易伤的DEBUFF 对单效果显著。 团战鬼王选天琊,因为天琊是8秒内增强自身输出,群攻效果更明显,而且基础属性命中暴击是最需要的。 肉盾鬼王选乾坤青光戒,肉盾能力max。 土豪什么就无视上面选嗜血珠吧。 血炼选择攻击 真气 命中,或者 攻击 真气 暴击。 至于为什么不选气血,谁见过玩聚灵的鬼王血比蓝先没得,肉盾选择 气血 防御 剩下一个不强求。土豪就直接 攻击 气血 防御。 我的骰子就是加的 攻击 真气 暴击,如果有和我一样的,告诉大家一个血炼省钱办法:在摆摊里筛选带暴击属性的法宝,在这些法宝里找带真气属性的,两条一起炼可以省很多钱呀! 3、连招设置 连招就直接上图了 技能摆放,经供参考,合适自己就行 亲测,在未名眩晕的5秒时间用霸天戮杀眩晕时间不会增长,就是说不会连着晕。 所以必须在5秒眩晕结束之再接上霸天戮杀,千万不要在眩晕未结束就接霸天,那就浪费了。 因为霸天戮杀点高是可以增加眩晕时间的 所以PK套路就是未名斩 霸天戮杀中间穿插火焰刀 法宝技能 聚灵。 以仙魔做比方,开局3秒倒计时开BUFF(连续技2) 对方名字红之后直接用连续技1,之后火焰刀天魔舞拖时间,控制技能好了就用,时间不够的情况下最后一个聚灵结束。 再附上我的加点图,我是走的一聚鬼王路线,但是把霸天戮杀的点加在了天魔舞上,毕竟我是和平人士不打架哈哈哈~大家也是根据自身情况选择加点,不用盲目照着我推荐的加。