游戏总共会进行8个回合,杰克要从8张正面朝下的不在场证明卡种抽取一张,此人就是凶手。将所有角色依照游戏中设定好的固定位置放上游戏街道版面,同时放上街灯、水沟盖等标示。

先由八张角色卡任意翻开4张,警察先选一张,在版图上移动该角色并执行能力,接下来由杰克选2个角色移动并执行能力,最后警察移动剩下的角色并执行能力;然后合翻开剩下的4个角色,杰克先选,警察选两个,然后杰克选最后一个。
规则:
1、奇数回合是警察-小偷-小偷-警察
2、偶数回合是小偷-警察-警察-小偷
3、杰克宣告身份是否被揭露,如果凶手是在路灯旁边格位或是在任何其他角色旁边,就要把状态卡翻到现身,反之则翻到匿踪。然后扮演杰克的玩家将场中所有不符这个状况的角色都翻成洗脱嫌疑的状态,在接下来的游戏中该角色不可能是犯人了。扩展资料:
相关说明
街道或建筑物:灰色空格或是有下水道口标示的格子都是街道, 其余格子都是建筑物。(人孔盖亦算街道)
警察哨:两个警察哨需要放在4个出口其中两个, 杰克只能从另外两个没有警察哨的出口离开。
下水道口:站在下水道口的角色,可以花一点移动点穿过下水道从另一个开着的下水道口格子出来。盖着人孔盖的格子不能进入下水道也不能从下水道出来(可以停留在上面)。
路灯:有路灯Tile在的路灯格代表灯是开着,可以照亮邻接的格子,当该token被拿走就代表路灯熄了。
火影忍者手游福袋规则
这个问答就比较新手向了,现在才看到有人邀请,我就简单说一下福袋赠送的三个A忍吧,关于这三个忍者,其实早期的时候是被称为A忍三废的,看到这个称号就知道他们的强度有多高了,现在经过几次优化后,阿斯玛算是脱离了三废的阵容,整体强度很不错,也能够在一些中低段位里使用,主要原因是有比较好的起手技能,连招也很稳定,奥义范围大,还能够接技能,算是一个还可以的A忍。鬼鲛呢,早期的时候还能够当一下矿工,现在那个活动早就下架了,所以平时的出场率也就不高了,但好在他的一技能搭配扦插可以打出比较高的伤害,有时候在决斗场里也能用到,二技能距离也比较远,但无奈前后摇都很大,只能是偶尔 娱乐 打一下,或者是勉强刷刷副本什么的。至于凯的话,没有像阿斯玛那样的远距离起手技能,也没有鬼鲛的爆发输出,整体来说是这三个里面最不推荐的,这三个忍者只能作为一个过渡使用,后面也有各种渠道可以免费获取到,一些老玩家这三个忍者基本上都是五星了。毕竟是免费赠送的,除了强度以外,就选择自己喜欢的吧,真正要上段位的肯定还是高招忍者,虽然凯是最早的一个高招忍者,但别说跟现在的高招比了,就连早期的A鼬都没得比,凯皇还是比较可怜的,期待到时候的夜凯能够挽回一些颜面吧。现在的惊门凯就已经很不错了,但需要氪648才能带走,而积分商城也下架了,不知道会以什么形式招募呢。你喜欢竞技场还是喜欢刷副本呢?三个忍者的侧重能力不一样。同等水平,阿斯玛最强,并且阿斯玛好用一点,适合新手。阿斯玛个人认为是比较平均的, 可以副本可以PK,当然竞技场能力是三个中最突出的 。但是鬼鲛刷图快,后面的精英副本会非常的给力,并且鬼鲛是三个忍者里最难得,需要积分赛才可以换。选凯就是信仰了,因为1月11号会出斑,想要凯斑大战就选凯。喜欢竞技场阿斯玛,喜欢副本鬼鲛,信仰就选八门凯。相信很多小伙伴都弄到了火影忍者手游福袋,这个福袋的价值是非常高的,但是呢?我们只能三个A忍中选择一个。这三个忍者分别是阿斯玛,凯,鬼鲛,那么三个忍者其实都有自己的优缺点,下面一起来看一下吧!火影忍者手游福袋可以三选一,凯,阿斯玛,鬼鲛选哪个好一点?首先三个都是A忍,所以选谁都非常值的,如果硬要说选一个最合适的话。你喜欢竞技场还是喜欢刷副本呢?三个忍者的侧重能力不一样。同等水平,阿斯玛最强,并且阿斯玛好用一点,适合新手。阿斯玛个人认为是比较平均的, 可以副本可以PK,当然竞技场能力是三个中最突出的 。但是鬼鲛刷图快,后面的精英副本会非常的给力,并且鬼鲛是三个忍者里最难得,需要积分赛才可以换。选凯就是信仰了,想要凯斑大战就选凯。喜欢竞技场阿斯玛,喜欢副本鬼鲛,信仰就选八门凯。以上就是火影忍者手游三个福袋忍者的选择分析了,希望能够对你有所帮助吧!不邀自来!!!阿斯玛,鬼鲛和凯,被称为A忍三废,猿柿凯,鲨玛特,可见这三个免费A忍的强度都属实不高。那么只能矬子里面拔将军。下面我们分析一下这三个忍者1.阿斯玛一技能:往前吐一口烟并持续伤害一段时间,用来起手。二技能:挥舞查克拉刀进行攻击,最后一段扫地。大招:强化版的二技能,没有什么特色…虽然看起来这个忍者,没有抓取,没有位移,没有好用的扫地,普攻稳定性一般。 但是这是一个手感极佳的忍者,虽然看起来没有什么特色和强度,却是最好用的!是前期不错的过渡忍者 推荐密卷:解术·散使用技巧:开局躲一波技能,然后解术·散起手,二技能连他,然后就看你自己了(开局小策略)一技能可以打消耗,可以起手,要好好利用。2.干柿鬼鲛一技能:在周围召唤四个鲨鱼从地上钻出来,然后落到地上,伤害极高!!!二技能:制造两段大波浪,第一段扫地,第二段击飞,起手、衔接普攻都很不错。大招:通灵出一群鲨鱼,然后用查克拉凝聚别一只大鲛弹,向前突进。鬼鲛玩起来很笨重,但伤害不俗,这个忍者重要考察你的走位,用好二技能的起手。我相信你在新手签到中体验过这个忍者,说实话,手感非常不好,如果感觉自己走位可以的话,可以选择。推荐密卷:扦插使用技巧:这个忍者主要特点就是爆发,二技能起手,普攻衔接(普攻很不稳,只能连两套),对方替身,找机会扦插插中,一技能打伤害。3.迈特凯一技能:在地上扫堂腿,然后带飞(扫地)。二技能:一脚踹过去。大招:……(大招好难描述,看过火影吧,就是凯皇的朝孔雀…)你应该体验过 大家都说凯最废,但我感觉还好吧,不要看二技能是个突进技能,其实距离不长,整个忍者的精髓是一技能(自己体会),大招后能接一技能。如果你感觉这个忍者用着挺舒服就选他。推荐密卷:烈焰弹使用技巧:不要把二技能当核心,二技能看准再放,普攻还算稳,需要衔接一技能,算好对方的替身后,可以用大招打伤害,大招后能接一技能。这三个忍者,如果说获得难度的话凯凯当然这三个忍者都不咋地,且获得难度较低,选哪个其实也无所谓,以后一定会全的,如果非要纠结的话,哪个顺手选哪个。很多火影新玩家在充福袋领A忍时不知道选哪个好。25元福袋就可以A忍三选一,分别是迈特凯,猿飞阿斯玛和干柿鬼鲛。其中迈特凯可以在精英副本中刷碎片(运气好一天三张碎片,40张出),干柿鬼鲛可以在积分赛中用积分兑换(积分赛一般每天领100 ,碎片210,两三天就一张,40张很快就出),所以我推荐猿飞阿斯玛,而且综合来说,猿飞阿斯玛也是三废中最强的,可pk可刷副本,喜欢pk的朋友可以优先考虑阿斯玛,其次可以考虑干柿鬼鲛。虽然三个忍者碎片都可以在精英副本中得到,但对于前期的玩家来说,阿斯玛还是比较好的选择 这三个A忍我觉得都还行可是有的人就是说这个是A忍三废我觉得也不会废到哪去要我推荐的话我觉得你可以选阿斯玛阿斯玛也算是个无脑忍者了毕竟带个查克拉一技能骗个替身等保护时间结束了直接开大然后接二技能就可以打出一套爆发了迈特凯这个忍者我就一个字形容:莽带个霸体直接冲过去毕竟是体术近战忍者嘛肯定得莽那莽肯定要带霸体的千柿鬼鲛这个忍者普攻频率太低但是起手能力挺强的对比前两个他可以开局没几秒就起手到带个扦插可以一套爆发综上我推荐阿斯玛起手不亚于凯爆发也不亚于鬼鲛但是让你失望了,我没有玩过这款 游戏 ,对不起推荐阿斯玛吧,打打决斗场不错,凯和鬼胶一般认为!推荐鬼鲛,阿斯玛加个组织一个半月就能出,鬼鲛积分赛留着换蝎,综合看强度的话阿斯玛最好,会玩的话鬼鲛也很强,只要别选凯就好啦 三a选一 肯定阿斯玛 性价比最高

CF手游排位加分规则
CF手游版排位上分技巧!哪个模式输了也加大量积分:

1、爆破模式。
对于爆破模式,管某人在这里就不做过多的介绍了,因为凡是玩过CFM玩家几乎都会玩这个模式,而且这个模式也是当下玩的人数最多的模式。
因为爆破模式在打排位时加分是非常多的,正是因为这个原因爆破模式成为了玩家们打排位的首先模式,对于之前排位还上架过的兄弟爆破更是对玩家们的技术要求更高!但最后因为种种原因这个模式现在已经被下架了,实属有点可惜!
2、团队战
团队战也是很多人玩的一个模式,因为团队战是一个十分快节奏的模式,只要谁先杀敌50人,就可以获得最后的胜利,但在加分方面确实很少的,因此这也是团队战的一个劣势!所以对于那些很想上分的玩家一般都不会选择团队战来上分。但那些喜欢玩团战的模式除外。
3、刀战模式
刀战模式跟规则基本上与爆破模式的取胜方法一样,先获得五场即可获得胜利。而且现在的刀战模式也是有越来越多的玩家选择它来上分了!但由于刀战模式有许多不定的因数(大家都懂,所以在这里就不说破了),因此组队开黑上分比单排上分要稳妥的多。
4、全能单挑
要说排位模式中最靠技术的一个模式是什么,那毫无疑问一定是单挑模式了,排位中加入的是全能单挑,在这个模式中我们可以根据自己的强项,来选着枪的类型!这样就双方的武器类型相同,就不怕普通单挑中步枪打狙这样的情况了。
而且这个模式的加分也是十分的多,赢了加的粉甚至2比爆破模式加的还多,但如果输了那么扣的分也是十分的多了。5、新个人战
所谓的新个人战,就是在普通个人竞技的玩法上进行了升级,加入了名为冠军试炼的玩法。当玩家杀敌到24人时,就会进入冠军试炼,所谓的冠军试炼就是要连续杀敌三个才能获得最后的胜利。因此这个冠军试炼,可以说是给了其他玩家一些翻盘的机会。
只要你技术好,那么你也可以用这个时间来进行翻盘,而且个人战的加分方式,只要你是前五名都可以加分,因此对于上分来说是一个十分好的选择,不仅可以很好的加分,还可以不怕队友来坑了。
