《倩女幽魂》手游甲士拓本汇总,想了解到关于《倩女幽魂》手游甲士拓本汇总的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来《倩女幽魂》手游甲士拓本汇总的分享!在倩女幽魂手游里有一种神奇的东西存在,那就是拓本。那你知道拓本是什么吗?想知道?往下看!什么是拓本?拓本就是可以代替商城时装的一种道具,玩家可以自己制作,但是需要消耗一定的宣纸或者灵玉。拓本时装的有效期为180天,玩家可以穿戴低于自己等级的拓本,制作后将自动放入衣橱。在倩女幽魂中,门派基本都有男女角色之分,而同门派不同性别的拓本也是不一样的。甲士暂时只有男性,女性敬请期待!男甲士拓本:
倩女手游109甲鱼2万防御
除了装备还要修炼。
双防都过万,对于平民来说,除了装备还要修炼。不然一般是物防10000法防8000。当然既然说不要派rmb,可以理解为可以少量rmb。所以一件鬼甲,至少七觉(逆天、无钻)强化15其他防具强化10左右,基本达到要求。应该知道这样道理。物理输出人,同样情况下物防高于法防。法术的刚好相反。可能法防差一点。可以点法防修炼。也不需要太多就够了、
《倩女幽魂》手游是网易雷火工作室出品的即时制角色扮演游戏。该游戏于2016年5月19日公测.游戏的剧本以《聊斋志异》中《聂小倩》的故事为蓝本改编,明末时期,生灵涂炭,三界之乱,因盘古元神而起。只有再度寻回并封印元神珠,方可平息这一切风波。
倩女手游甲鱼单手还是双手
甲鱼:想玩的痛快就玩双手甲,特别是平民,我基本上是个月卡族,v9。》发展策略:能加攻击的任何方面,全部加攻击,强晕需要80-100,致命越搞越好,防御主导物防和抗物理致命, 法防和元素抗性放弃(没钱),放弃和魅者单挑。》属性:96万战力,攻击5万,血4万5,物防2万,法防1万6,强晕80,晕抗150。 》宠物:谨慎的普通血宠(不是神兽)技能: 力量、 敏捷 、 根骨 、-对方物防 、-对方攻速 、-对方输出; 伴宠:强晕、攻击、敏捷、职业技能土墙、司怪抵消、-穿云手流血》法宝:8蛮力, 晕抵抗、定身抵抗、格挡 》装备:15套就够了,平民只能搞到15套武器是关键:137七绝无孔武器(想办法强到20,我的是强20), 石之灵:打平民用的顺流转就可以了(150的衣服和武器不要买, 平民基本洗不出无孔的. 137的双杆便宜,洗1万多瓶子洗不出无孔。买件新的-》转孔拆掉-》继续洗,总能洗出来)。项链弄贪狼>司怪>青龙》修为:基本都点满了 , 130修为(不要问平民哪来的银两, 有种东西叫: 挖图)》修炼:基础满,强晕满,晕抗满,破盾和格挡满,其它的点定身抗,91修炼(不要问平民哪来的银两, 有种东西叫: 挖图)》家园笔:贪狼>司怪>青龙注意:司怪很重要,请看司怪技能的介绍,自身攻击越高,该技能效果越好。 双手甲的司怪效果是最好的,亲身试验过的。 (同样等级的司怪, 敌方中单手甲的司怪-22%攻击, 中双手甲的司怪-38%攻击)战果:就像六脉神剑,会经常给你越级杀人的惊喜,至于能越级到多少战力,看当时战斗的因素。注意:我只有95万战力。》同装评和战力的,基本没有对手,基本没有对手,基本没有对手, 都能趁对方没反应过来的那几秒,直接放倒。1、单挑堰师:125万,50万装评内的,没有败绩。130万 堰师战力越高,胜算越少。2、单挑魅者:操作好的魅,甲鱼还不了手,等着被玩死。 操作不好的魅, 打个110万的魅不是问题。混战中可以先取魅的首级(不管对方魅的战力,都能打他掉血,还很明显)3、打奶妈:100万内的,还是能单挑打死。再高,输出就快不过她加血了。4、打侠客:职业相克,没有优势。 同战力的输赢各有,也能打过100多万没强晕的侠客。6、打方士:110万内。虽然放弃法防了,毕竟甲鱼克方士,越战力15万。 太高战力的方,双绝具备的情况下也能单挑打死。装评60万 的方就不要想了。7、打刀客:105万内,越级10万。需要无敌和青龙都有的情况下才能打。 操作得当能打130万战力左右的。8、打艺人:无敌和70绝技,防对方大鸟。反正我们区的艺人都能打的动,也杀过他们,好像排第一的艺人得有150万战力9、打射手:主要看操作,操作得当能打130万内的射手, 操作不当也能死在同战力的射手上。10、打画魂:画魂有类似无敌的技能,加上放弃法防,很难越很多战力杀画魂。反正画魂到120万战力,基本胜率很少很少。 当然碾压同战力的画魂还是没问题。11、打甲鱼:打战力高你10万的单手甲全部能赢。一般来说。门派大弟子有绝对的优势,因为双方都打不死对方的前提下,你的输出比对方的高,结果就是你赢了(由于甲鱼没后期,本区基本没有大的甲鱼;除开排第一的130 的那位大神打不过。 排第2的110万战力的甲鱼和他各有胜负, 其它110万以下的甲鱼门派大弟子没输过他们),经常偷袭门派大弟子,曾经占了1个月。概述:甲鱼在前期:很猛,8、90万战力之前,单挑特别强,副本抗怪必需品。 因为那时候所有人的石之灵、法宝、装备、宠物技能、修炼、修为等等都没有拉开特别大的差距。 甲鱼的优势就特别大,防御高,很多职业打不动。攻击虽然低,但耐不住对方更脆皮,照样打的很过瘾。甲鱼到中期:中庸,90-110万,主要定位为活动抗怪。打架不痛不痒,基本能打死不少同战力的人,但是打的吃力,一般是持久战,也很难被人打死。甲鱼到后期:辣鸡,120万 ,这种战力层级的,活动抗怪也不需要甲鱼。120 的各职业防御都很高了, 甲鱼要打死人很吃力(攻击也就3万5左右)。而且没有群伤和控制,群架基本毫无用处,120 战力的高昌组队基本不组甲鱼,因为甲鱼发挥不了作用, 后期大甲鱼基本都转侠客和堰师。我挺奇怪的,网上都是充斥着双手甲怎么怎么不行。双手站不住皮,甲鱼应该要防御等等。我就想问,要防御的目的是为了什么? 双手甲打哪个活动和副本扛不住哦?门派闯关?剧情?突破?寇岛?唯一的区别:就是奶妈要多费点神加好血。双手甲打架不香?骑个破驴追着骑龙的杀,不爽? 一套连招:冲刺->司怪->70绝->无敌->100大风车 ,你会发现死在你95万战力下的对手,很可能是个150万战力 的金翅膀。