弓箭手作为龙之谷手游中一个操作比较困难的职业,上手以后却能成为PVP第一职业,在输出上一直以来都是爆表的,唯一的缺陷就是比较脆,很多想玩弓箭手的朋友不知道弓箭手究竟怎么样,以及后续的转职道路到底如何选择才能变得更强力,下面我就为大家带来弓箭手转职及新手攻略以供参考。 弓箭手强大的远程攻击能力,擅长在远距离发动致命打击。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击解决战斗。弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有最远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。 弓箭手转职什么好 在龙之谷手游中每个职业可以转职两次,分别是在15级时进行一转和45级时进行二转!到达15级时弓箭手可以转职为箭侠和游侠!箭侠是专精输出方向的,有着超高的攻击力千里取人首级!游侠则有有着超高的灵活性和花式技能,能够利用技能给予敌人致命一击。到了45级之后箭侠和游侠又可以分别转职,分别为狙翎、魔羽、影舞者和风行者。 弓箭手一转职业介绍 【箭神】 箭神是在龙之谷手游中远程的职业,在远程有着非常高额的`输出,攻击范围较广,但是其缺点在于不善于近身攻击,在竞技场很容易被针对,刷图是非常过瘾的。非常建议那些喜欢PVE的玩家选择。 【游侠】 游侠是在龙之谷手游中近程的职业,说是近程,但是属于近程中的远程,输出也是非常高,身法灵活,操作难度较大,擅长于近中距离的攻击和近身搏斗,非常适合于竞技场中对战。建议那些喜欢PVP的玩家选择。 弓箭手二转职业介绍 【狙翎】 狙翎是箭神系弓箭手的二转方向。狙翎以远距离物理攻击技能为主,可以通过迷惑性召唤技能迷惑敌人,并通过高伤害的远程狙击技能将敌人击溃的狙击类职业。其爆发伤害较高,但是缺点在于太脆,一旦被切容易死,拥有最远的攻击距离。 【魔羽】 魔羽是箭神系弓箭手的二转方向。魔羽以远距离魔法攻击技能为主,可以用过追踪性攻击技能要秒杀敌人,并通过高伤害的远程魔法技能追踪敌人的远距离射手,其灵活性不算高,技能的追踪能力和伤害较高,同样的,魔羽的也是非常脆的职业,很容易被近身而还不了手。 【影舞者】 影舞者是游侠系弓箭手的二转方向。以近距离物理攻击技能为主,拥有华丽而致命的连击技能。潜心修炼体术的游侠,能够凭借高速移动和出招产生短暂的幻影,拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力,可以通过流畅的近身连招让敢于接近的敌人无力招架。其单体伤害较强,是一个PVP中不错的选择。 【风行者】 风行者是游侠系弓箭手的二转方向。潜心修炼跳跃技巧的游侠,可以通过高速跳跃产生的空隙找出敌人的破绽,借机使用高强度的体术技能给予敌人致命打击。以近距离物理攻击技能为主,拥有减少冷却时间的特殊技能“演出时间”、螺旋踢EX和嗜血狂潮;以此搭配出非常华丽的浮空技能。是战场节奏控制的大师,但是其操作难度较高,我不推荐手残党来玩哦~不过是非常喜欢的话还是可以选择来玩的~ 目前部分转职职业还未开放,相信之后大家可以体验到弓箭手转职之后的各种选择!弓箭手是一个比较考验操作的职业,在龙之谷中需要不断的保持与对手的距离,利用风筝的打法来周旋,与近战职业还是有很大的差别,比较喜欢远程职业的玩家可以考虑选择弓箭手!至于强不强,还设计到玩家的加点以及培养等方面,我们后续再说! 弓箭手精灵选择推荐 相信很多玩龙之谷手游的玩家选择弓箭手后不知道要选什么精灵好,推荐下弓箭手的精灵选择,希望对大家有所帮助。 【S级】 幸运的蓝鸟和雅致的天鹅,至于为什么两种都可以选,因为幸运的蓝鸟会给弓箭手增加致命的能力,而雅致的天鹅可以给弓箭手增加攻击速度和攻击力,所以S级全选是非常正确的选择的。 【A级】 守护者米娜,冷艳的阿尔杰塔,童话水晶蓝,元气南瓜, 这些精灵的主动技能都是非常强悍的,守护者米娜可以增强弓箭手魔攻和物攻能力,外加霸体时间增长;冷艳的阿尔杰塔可以提高弓箭手的攻击速度和攻击力,是非常不错的增益效果;而童话水晶蓝的能力是能增强弓箭手的致命一击能力,算是一个不错的增益技能;同样的元气南瓜也可以增强弓箭手的攻击能力和致命一击能力,也是一个非常不错的精灵增益技能。 弓箭手连招技巧详解 【连招一】 强旋风腿→二连射→闪避→踢射→多段射击 【连招二】 踢射→二连射→闪避→强旋风腿→多段射击 其实弓箭手灵活性是非常强的,各种技能搭配都是可以打的出来的,闪避的作用一个是躲避技能外还一个可以近身继续打伤害,也算是一个非常不错的衔接技能。

龙之谷手游弓箭手堆

龙之谷弓箭手刷图转什么好

一转:箭神、游侠。二转:魔羽、风行者、影舞者。

一转职业:

1、箭神:箭神是在龙之谷手游中远程的职业,在远程有着非常高额的输出,攻击范围较广,但是其缺点在于不善于近身攻击,在竞技场很容易被针对,刷图是非常过瘾的。非常建议那些喜欢PVE的玩家选择。

2、游侠:游侠是在龙之谷手游中近程的职业,说是近程,但是属于近程中的远程,输出也是非常高,身法灵活,操作难度较大,擅长于近中距离的攻击和近身搏斗,非常适合于竞技场中对战。建议那些喜欢PVP的玩家选择。二转职业:

1、魔羽:魔羽是箭神系弓箭手的二转方向。魔羽以远距离魔法攻击技能为主,可以用过追踪性攻击技能要秒杀敌人,并通过高伤害的远程魔法技能追踪敌人的远距离射手,其灵活性不算高,技能的追踪能力和伤害较高。

2、风行者:风行者是游侠系弓箭手的二转方向。潜心修炼跳跃技巧的游侠,可以通过高速跳跃产生的空隙找出敌人的破绽,借机使用高强度的体术技能给予敌人致命打击。以近距离物理攻击技能为主,拥有减少冷却时间的特殊技能“演出时间”。

3、影舞者:影舞者是游侠系弓箭手的二转方向。以近距离物理攻击技能为主,拥有华丽而致命的连击技能。潜心修炼体术的游侠,能够凭借高速移动和出招产生短暂的幻影,拥有不弱于其他近战职业的体术格斗能力。

龙之谷弓箭手要什么属性

与其说某职业需要什么属性,让你死记硬背,不如将各种属性一一列出,仔细琢磨。

力量, 可以增加战士和贤者牧师近战物理攻击力,提高硬直和硬直抵抗。2点力量可以增加1点物理攻击。好像是30的硬直和50的硬直抵抗。

敏捷 可以增加弓箭手的远程物理攻击,提高暴击和暴击抵抗,略微提升移动速度。同样是2点敏捷增加1点物理攻击,后面提高的暴击和暴击抵抗好像也是一样的。移动速度不曾研究。肉眼难辨。

体质 可以增加最大血量,物理防御力,眩晕和眩晕抵抗。1点体质增加30点血,和部分眩晕,眩晕抵抗。

智力 可以增加魔法攻击力,也就是辅助攻击。还额外增加最大魔法值和部分魔法防御。同样,2点智力增加1点辅助攻击。1点智力增加35魔法值,和部分魔法防御。

眩晕, 可以让对手头上冒星星,然后软拉拉的跌倒在地,很实用的属性。

硬直 可以让对手身子轻微摇晃,做不出其他反应,该状态的出现可以打断敌人的技能,且……硬直状态分两种,一种是身子僵直,不动弹。一种更深层的是摇晃。对手处于摇晃的时候,可以用普通攻击击中他,让他倒地。

暴击 有时候,我也不知道怎么算,暴击出来的伤害数值好像有一些幅度。幅度都是50%左右。比正常伤害高 50%

各种抵抗 顾名思义,减少各种状态出现在自己身上的几率。

自然。战士和牧师的硬直和眩晕会很高,但是很少有人去堆这两个数值。因为各种技能都有其独特的效果,各职业的技能都有部分硬直和眩晕效果……虽然这些效果没写出来,但是敌人被击中还是出现的,怎么说,被打不可能当没事一样站着吧……

而敏捷呢,也可以说是物理箭神和游侠的专利了。魔法箭神的技能都是魔法伤害,堆敏捷自然用处不大。其暴击不必可以去加,适合的敏捷足够了。上千足矣。

智力的话,也就是魔法师,魔法箭神,魔法剑圣,祭祀,审判贤者这些魔法伤害的职业了。也不得不说某些职业严重缺蓝,堆一下也是不错的选择。

而在装备里。“生命的”“健康的”属于体质加成。“破坏的”是物理伤害加成。“巨熊的”是力量加成。“智慧的”是智力加成。“魔力的”是魔法伤害加成。“疾风的”是敏捷加成等等……

综合起来:

最后不得不说的是体质。能增加较多的血量,在生存空间上能更好的保证玩家的生命安全。所有职业的玩家都堆了不少血的。

战神:适合力量和体质。“巨熊的”“破坏的”“生命的”“健康的”装备。

剑圣:物理系与战神一样。

魔法系选择智力与体质。

游侠:适合敏捷和体质,又因为游侠贫血贫蓝,也可以选择堆一些蓝。游侠刷图,不出两图就空了。

箭神:物理系选择敏捷体质,因为物理系技能CD较长,技能较少,所以蓝并不是很缺。

魔法系自然选择智力与体质。

祭祀:智慧和体质。

贤者:物理系选择力量体质。

审判魔法系选择智慧体质。

魔导和元素:当然是智力和体质了……