1:3力2血 最中庸最平凡最常见的加点,沿用了很多年。 5力DT的起立, 现在这种加法已经淡出舞台。没什么说的,任务,剧情 平常活动都不错 非RMB玩家加很不错。2:4力一血有伤害有攻击,现在主流的一种加点法。本人比较推荐做任务,剧情活动也都不错 。攻击也说的过去后期玩群P可能考虑要洗点。3:4力一敏(。5敏)大象如果你速度比对手快的话实际是封了两回合,我想大家都知道。其实我感觉两个攻击门派单P,速度比对手快你至少赢了一半。不推荐这种加法,不如五力 敏适当便可。4: 4力0.5血0.5敏本人还是推荐大家走高攻路线,但五力有点牵强。毕竟大家的梦幻一生也就百分之10的时间在PK,大部分时间还是烧双,任务什么的。5力很容易倒。

梦幻手游第一狮驼东哥

梦幻手游第一狮驼东哥怎么打

梦幻西游手游中狮驼岭应该是目前最火的门派之一了吧,新手玩家上手狮驼岭该怎么做呢?狮驼岭第一回合该该做什么呢?论梦幻西游手游狮驼第一回合该怎么做,就现在来看一般中层或者往上的狮驼,都已经意识到破血的重要性,那么破血这个特技,在PK中会起到什么样的作用呢。现在大部分的队伍始终坚持的输出要狮驼,虽说在土豪的世界里,大唐永远算是第一位,但就现实来看,狮驼的大量出现,已经慢慢成为当前手游里的第

一门派,且分为两个派系,一个是破血狮驼,一个是鹰击狮驼,先不说两个派系之间的理论争夺,就我个人而言,我是支持破血狮驼的,那么破血的用法是什么呢?

有人认为当做高速暴力狮驼,首回合要破血。主要有三个作用,第一便是预判对方方寸的封印,第二便是在有限的六回合变身时间中,做最有效有力的输出,大家都知道变身加伤害,再加破血,输出是相当给力的,然后2-6回合 可鹰击三次 相对于135回合的鹰击,多出了破血一回合的输出,且如果对方有方寸,第一回合被封印可破血,第二回合解封可鹰击,哪怕第一回合没有被封印,那么第二回合也让辅助有时间可从容的预判水清。第三便是,在这个法宠横行的PK时代中,首回合的一个破血可解决一个棘手的法宠,且宝宝或者别的输出人员集火另一个法宠,那么会给己方相当大的优势,这便是一部分人的想法。

但也狮驼这个门派,意味着鹰击,意味

着高爆发,暴力压制,外加地府六道,首回合就进行火力压制,而破血的存在,只是一种辅助性,在特殊的情况下,以破血收残血,在机会出现且又来不及变身的情况下出手一个高输出,而鹰击,则是狮驼的首选。

我个人是支持第一种说法的,在我带队PK的过程中,通常是五级虎阵,虎头位置是比较招仇恨的,所以都是首回合破血法宠,大部分原因是为了防止方寸封印,另一部分原因可能就是我个人喜欢清宠的,第二回合则不管是否有愤怒 都是鹰击。

通常队友都会给我预判水一次,而第二中说法,我之所以不认同,是因为狮驼这个门派,在我的感觉中,属于激情一回合的,基本上很难攒到愤怒,所以对于第二种,相信也有很多玩家对其的玩法感兴趣,毕竟萝卜青菜。

2020梦幻西游手游狮驼贴吧

技能PK分析

在手游中狮驼输出初始状态下暴击高,基本爆谁谁怀孕,被誉为宝宝收割机。但是目前没有连环击这种单体输出,遇到高速的也基本属于躺尸的情况,不过配合低速普通起身收割往往有扭转乾坤的作用。而高速ST先手控制也非常不错,PK打法更加多样化。

龙宫相比狮驼更趋向于半输出半辅助的法系职业,1单体1群攻1解毒,而目前游戏中龙宫5魔加点已成必然,不然输出真的没法与ST比肩,5魔龙的伤害也比5力狮驼2回合输出要高一些。PK的话一般不知道职业的情况下很少有人集火杀仙族龙宫,而且龙宫的技能也比较单一,一般都是单体龙腾。

狮驼的群攻对宠物威胁很大,宝宝一轮被秒要比龙宫群攻是需要2-3轮对局势帮助更大。一轮秒不掉宝宝的话,宝宝带来的输出以及补血等等变化会大一些。而在单体攻击上狮驼2个单体1个控制和1个输出伤害则不如龙宫单体龙腾技能;但是狮驼多了一手控制输出带控制,技能比龙宫更多样化。

日常任务分析

在同等级同装备同修同宠的情况下打日常速度相差不多,在打剧情的情况下,也是属于被抛弃的职业,但是在某些固定的剧情中有奇效。

总的来说在一般装备等级等等基本相同的情况下龙宫比狮驼要脆一些,主要也是因为目前有2个物理输出,而在持续输出以及续航能力上龙宫比狮驼要强一些,不过目前龙宫被削弱是不争的事实。至于大家怎么选择,觉得热衷PK狮驼要好一些,想轻松玩游戏的话龙宫更好一些。

参考【4399梦幻西游手游】